ZEPPELINKS
Paul
Webb
martes a jueves
16-21h. viernes 16-24h. sábado 12-21h
Vestíbulo del Centre de Cultura Contemporània de Barcelona
La sección
Zèppelinks esta coordinada por el músico y programador Paul Webb.
Consiste en una serie de aplicaciones musicales y sonoras automáticas
que constituyen diferentes aproximaciones y puntos de vista respecto del software
musical.
El trabajo se ha desarrollado a partir de temas y conceptos como la música
de masas, el valor de la cantidad sobre la calidad, la música efímera
, la regeneración sobre la reutilización y la música como
residuo de un proceso.

Los
distintos estilos de interfaz y las técnicas generativas que les corresponden
muestran hasta que punto el software creativo y el trabajo de quien lo desarrolla
dejan siempre su marca estética en los resultados y pasan a formar parte
esencial de la obra.
Paul Webb
(1968-UK) es un artista sonoro digital que desarrolla software musical experimental.
Ha trabajado en los campos de la música por ordenador, sonido digital
e interactivos digitales desde 1991. Su formación incluye la ingeniería
de software y el arte digital. Su trabajo investiga las aplicaciones de la programación
y la algorítmica a la composición musical generativa y automática,
las estéticas numéricas y la interacción. También
explora el arte sonoro y musical emergente y la creación de programas
autónomos capaces de interactuar en tiempo real.
Paul Webb
"THE AESTHETICS OF GENERATIVE MUSIC VIRTUAL-MACHINES"
"Música generativa: estética y máquinas virtuales"
Conferencia
- Nociones de música basura , no reutilización, producción
masiva y
cantidad sobre calidad
- Música procesual, proceso sobre resultado
- Cómo amar la música de las máquinas virtuales
- Cómo evitar el concepto de musicalidad en la composición
- Idea (no) , soluciones de composición algorítmica
- Máquinas virtuales y arte cu
- Improvisaciones generativas
"ABOUTTWENTYMINUTESOFNOISEEXCREMENTFROMAVIRTUALMACHINE"
"Unosveinteminutosdemierdaruidodeunamáquinavirtual" Performance
Una acción del programa informático CellularGridMachine, cuyos
procesos
mecánicos producen estructuras que van desde el no sentido hasta la
"musicalidad" y vuelta atrás.